|
Nbr de visiteurs depuis le 01/01/2002
|
![]() |
|
|
|
Presentation de Counter-Strike
Tout a commencé en mars 1999, alors que le dénommé Gooseman (un canadien dont le vrai nom est Minh Le) et son accolyte cliffe se mettent au travail sur un mod axé contre-terrorisme pour Half-Life, qui n'a au départ pas de nom mais va rapidement devenir Counter-Strike (après un choix difficile entre Counterrorism, Counter-Strike, Strike Force, Counter-Terror, Terrorist wars, Terror-Force, ou encore Counter Force). La mode est à l'époque aux Rainbow Six et autres softs militaros réalistes, et fort de son expérience sur le mod Action Quake II, Gooseman est rapidement devenu un expert en modelisation d'armes réalistes.
Le gameplay de Counter-Strike est simple : Deux équipes, terroristes et contre-terroristes (CT) s'affrontent sur des niveaux à objectifs variés. Leur but : remplir ces objectifs, ou tuer tous les membres de l'équipe adverse. Chaque équipe à accès à certaines armes, certaines en commun, d'autres spécifiques à chaque clan (l'AK-47 pour les terroristes, le Colt pour les CT), etc.
Le truc, c'est que dans Counter-Strike, qui se veut un mod tout de même assez réaliste, une fois mort, vous restez mort jusqu'à la fin du round, en attendant le début du tour suivant pour reprendre le jeu. Si vous avez survécu, vous gardez vos armes (et devez juste racheter des munitions pour partir au combat), si vous avez été tué au tour précédent, vous repartez avec le petit pistolet de base, et devez tout racheter. En plus de cela, vous avez à votre disposition grenades et gilets par balles, qui vous permettent de gêner l'ennemi (l'aveugler, lui causer des dommages avec les explosions) ou de mieux vous protéger pour résister aux balles. Les différents types d'objectifs sont :
Le menu de la beta 1 La première beta de Counter-Strike est sortie le 19 juin 1999, pour connaître un succès qui ne cessera de grossir jusqu'à aujourd'hui, avec la version "finale" 1.3, qui a fait suite à de nombreuses betas (la dernière étant la 7.1). Counter a subi de grandes modifications durant son parcours :
Le menu de la beta 3
Dans la beta 6, on pouvait enfin choisir de quel côté porter son arme (droite ou gauche), et les français patriotes pouvaient sélectionner le GIGN dans les modèles de contre-terroristes. C'est également avec la beta 6 que les modes "Escape" et "Assassination" (dans lequel un joueur incarne un VIP que les CT doivent protéger et amener vivant à son point de sortie) firent leur apparition, avec des maps comme as_oilrig, as_riverside. Au programme également des réjouissances de cette 6.0, l'introduction du MAC-10 et du Steyr Aug, et la map 747, prisée des uns, détestée des autres, mais en tout cas très polémique.
Le menu de la beta 5
La beta 7 fut également importante, avec de nouvelles animations pour les personnages, une nouvelle skin counter (Seal Team 6), l'apparition des fameux doubles Berettas, un couteau refait disposant d'une attaque secondaire, mais aussi le support des véhicules (avec la map de test jeepathon) et quatre nouvelle maps : les excellentes cs_office et cs_arabstreets, de_foption, de_vegas et as_highrise, qui doivent être les maps les moins jouées de toutes sur les serveurs. Avec la 7.1 la map cs_siege proposait même un camion de transport (un pilote et tout le monde derrière), qui a été finalement retiré avec la finale 1.0
Le 12 avril 2000, Valve Software annonce que la version 1.0 (la première version "finale" de Counter) sera incluse d'office dans les patches Half-Life. Plus fort encore, Valve va supporter financièrement le mod, une initiative heureuse, qui assied définitivement Counter-Strike et ses auteurs au rang des professionels. Nous eûmes même droit à la version "commerciale" de Counter-Strike, une version boîte nommée Half-Life: Counter-Strike, comprenant CS 1.0 mais aussi Team Fortress Classic, bref tout pour jouer en réseau sur Counter, sans avoir besoin du CD original d'Half-Life (l'aventure solo n'était d'ailleurs pas incluse dans la version commerciale de CS). CS est également disponible sur la version Platinum de Half-Life, avec le jeu complet cette fois, et l'add-on Opposing Forces.
Le reste, bien sûr, est encore à suivre, et on attend une avec impatience la version 1.6 qui devrai sortir d'ici quelques jours. Que de bonne chose prevu dans cette new version comme l'ajout de ouvelle armes (bouclier de defense...). A PECHO D'URGENCE!!!
|
|
||